Показаны сообщения с ярлыком правила и законы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком правила и законы. Показать все сообщения

четверг, 19 февраля 2009 г.

Что такое принципы гештальта (гештальтистские факторы группирования / принципы организации гештальта)?

В гештальтпсихологии были сформулированы факторы группирования, на основе которых человек выделяет из окружающего мира отдельные объекты.То есть на основе этих принципов человек комбинирует отдельные части в устойчивое целое, фигуру.
Вертхеймер (Max Wertheimer (1880 – 1943)) выделяет следующие принципы:
Близость: элементы расположенные, близко друг к другу во времени или пространстве, воспринимаются как единое целое.
Сходство: сходные элементы воспринимаются как единое целое
Назначение: элементы, имеющие одинаковое назначение, воспринимаются как единое целое.
Замкнутость: геометрически незавершённые фигуры могут восприниматься как завершённые
Направление: элементы, образующие непрерывное плавное направление, имеют тенденцию восприниматься вместе
Осмысленность: при восприятии сложной формы (когда появляется неоднозначность восприятия), человек выбирает простую и чёткую форму
Симметрия: симметричные элементы воспринимаются как целое
Зависимость от осей: восприятие упрощается, когда наблюдатель находится на оси симметрии обозреваемого объекта
Контраст: контрастные линии способствуют лучшему восприятию элементов
Инерция: если на замкнутом пространстве встречаются повторяющиеся изображения, то другие элементы не воспринимаются
Противоборство: элементы различной формы лучше воспринимаются отдельно, чем вместе
Польза: лучше воспринимаются элементы, функция которых более понятна
Фигура и фон: элементы наиболее простой формы воспринимаются как фигуры, отчётливо отделяющиеся от фона. Всё, что человек воспринимает, воспринимается как фигура на фоне.
Материал подготовлен на основе книги «Зрительные иллюзии: не верь глазам своим» Н. З. Алиевой

понедельник, 9 февраля 2009 г.

Категориальная перцепция

Способность к различению объектов, принадлежащих к одной категории, значительно уступает различительной способности по отношению к объектам разных категорий.

/Jusczuk в «Ощущение и восприятие» Шиффман (стр. 603)/

понедельник, 9 июня 2008 г.

Закон Фитса

Закон Фитса говорит нам о том, что чем больше цель по размерам, тем проще навести на неё курсор мыши.

Самый распространённый вывод из этого закона – если нужно, чтобы пользователь мог без труда и быстро нажать некоторую интерфейсную кнопку её нужно сделать большой.

Можно сделать и обратный вывод: если нужно, чтобы пользователь не мог быстро нажать некоторую кнопку, то нужно сделать её маленькой. Это может быть полезным в случае, если мы не хотим, чтобы пользователь принимал поспешные решения,- пока пытаешься навести курсор на маленькую кнопку несколько раз успеешь подумать, надо ли тебе это ).

Но это так, в рамках шутки. Издеваться над пользователями нельзя.

понедельник, 26 мая 2008 г.

правило 7+-2

При проектировании интерфейса для лиц с нарушениями интеллекта это правило нужно модифицировать в 4+-1